48小时的设计点思考

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我认为对新想法一个检测和逼迫是在其次,更重要是对制作掌控能力一个考验。……关卡也是直接我在纸面做了基本之后,在关卡里调整尺寸和时间,然后美术用模型搭建出来的。……至于会不会制作下去,这个目前还比较纠结,一方面手头有已有的项目还在制作,第二个是解密游戏对设计需求很大

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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现在有想法是有两三个游戏打算制作,有很小型,也有没那么小冒险游戏,有两个原型已经大概制作出来了。……关于制作出来的游戏,可能会称之为独立游戏,因为确实是没有发行商独立制作的,但是不会以国产单机游戏来博同情……我更希望我制作出来的游戏会是一个有趣游戏,即不关乎独立与否,也不关乎国产与否

100Audio:100Audio产品实例-新世相《不结婚的婚礼》配乐授权

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授权该项目使用100Audio制作人ChrisValen商用音乐作品《我戏剧故事(5版本)》。……视频链接: https://v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐支持

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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V》里他变成了一个筋肉怪人...……结果,他们真就给做出来了。 讲真,我就喜欢这种摸不透厂商。……独立极简格斗游戏 Fantasy Strike 开启众筹这个作品十分特别,当然不只是因为其制作人参与开发过

清泠如一:V0.2.33 关于我半个下午开发了十个技能这件事情

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大家好,V0.2.33出来了,我都没想到我半个下午就开发了十个技能!!!……哇,我是多么努力呀,可惜都没人捧场T_T接下来播报开发内容:技能数:70个(含大量火系技能)赏金首:……仍然是2个(不过第二个boss增加了他副本)祈愿(抽奖),把抽到稀有物品概率下调了,你别急,我知道你很急

奇亿音乐:从制作方式和功能上了解游戏音效

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在游戏音效世界有着多种分类,下面跟着小编一起来看看在制作方式和功能上不同分类。……乐音音效更像是一小段音乐,通常在进入地图时候闪现出来,这种音效属于音乐制作范畴,通常由音乐制作方来制作……以上就是游戏音效按照不同分类划分出来的音效类型,后续小编也将持续为大家介绍游戏音效,敬请关注奇亿音乐官网

梦想屋:游戏(Dreamhouse: The Game)

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带领你公司从零开始,接单翻新破旧房子,整平未开发土地,挖掘房子地基,建造森林小屋,甚至在沙滩上建造华庄园……- 拍照模式:建造你梦想屋,拍照留念,然后收集成册或制作成电影来分享你杰作。……那就从梦想屋着手吧,完成设计后输出你设计图,然后打印出来

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

人傀:离demo试玩的日子越来越近

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我们要加紧进度了,今天就将一个新未完善系统拿出来和大家见见 当然,我还是先上美术图咯~大伙应该都能看出来了……,这武器系统就是试玩版我们要加进去一个内容,也是试玩前最后一道坎。……不过啊,按照制作进度我们应该是赶不上了= =,大概可以做一个初级版系统吧~大概,总之不能拖太久,一月上旬必须和大家见面了啊

郭佳谊:演示动画第一部分

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小镇部分跑图效果,动态立绘展示。 只有NPC和主角加了动画,场景动画还没制作,光源也是模拟。……音乐和音效整理编辑花费了大量时间。果然还是不擅长做声音部分,先凑合用。……目前声音全部来自网络,之后会请专业团队来制作。下次就是地下城战斗部分了,会有不少新东西展示出来

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